Aumento de violencia es culpa de videojuegos: Secretario de Seguridad Pública de CDMX

Hiram Almeida, titular de la Secretaría de Seguridad Pública de la CDMX, afirma que el consumo de violencia proviene de las series y videojuegos.

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Durante una entrevista, Hiram Almeida, titular de la Secretaría de Seguridad Pública de la Ciudad de México aseguró que considera que la violencia a la que se encuentran expuestos los jóvenes en la actualidad está relacionada al consumo de series y videojuegos en los que se exagera la violencia y que, por ende, “generan descomposición en el tejido social”.

Para ilustrar su argumento, Almeida puso como ejemplo el reciente ataque contra un sacerdote en la Catedral Metropolitana y señaló que ni él ni la dependencia “quieren mitificar este tipo de juegos pero que existen programas de televisión y videojuegos donde se hace apología del uso de armas, escenas de tortura y que es increíble el acceso que hay a ellos”.

La declaración de Hiram Hernández coincide con una iniciativa en el Senado de la República que busca regular el contenido de videojuegos por su “alto contenido violento”.

rsj